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むうむう亭【召庵】

ドラゴンズシャドウ(iPhone iOS アプリ版)の攻略日記です。

玉手箱



レイドイベント【輝夏の瞬間】の後半戦(中間発表日の22時~)より
「玉手箱」が解放されました。


「玉手箱」を入手するには、7月1日~31日までのログインボーナスでもらった
「玉手箱チケット」が必要です。

「玉手箱(属性指定)」は「玉手箱チケット」×10枚と交換。
「玉手箱(ランダム属性)」は「玉手箱チケット」×8枚と交換。
※ くれぐれも自属性(自分の使用デッキ)と同じ属性と交換してはいけません
  自属性が弱点となるように交換してくださいね。
  (風箱→火弱点・水箱→風弱点・火箱→水弱点)

「玉手箱」を必要としない方は、「玉手箱チケット」×1枚で
専用ガチャを回すことができます。
ほとんどが R・HRですが、たまにSRやSSRも出るそうです。


また、クエストステージ200踏破でも「玉手箱(ランダム属性)」が1個もらえます。


「玉手箱(水属性)」を開けてみました。

3体の竜が順番に出現します。

【クァンシール】Lv1→【アルケラス】Lv1→【デリオウラ】Lv1→
【クァンシール】Lv2→【アルケラス】Lv2・・・

3種類×8体 倒すごとに、以下の強い竜が出現します。


25体目【アトモス】(HP 300,708,200)


50体目【デスカレオ】(HP 354,835,600)


75体目【トライバ】(HP 419,415,600)


100体目[覚醒前]【デストワール】(HP 1,395,749,200)


101体目[覚醒後]【デストワール】(HP 1,500,000,000)


獲得ポイント表です。( ↑ クリックすると拡大します)
一人でパクパクすると、獲得総合計は、21,845,448ポイントでした。


「玉手箱(ランダム属性)」を開けてみました。


・ 雑魚【クァンシール(水)】【グロウブレス(火)】【ウラヌス(風)】
・ 中ボス【ドラグレイム(火)】【デスカレオ(水)】


獲得ポイント表です。( ↑ クリックすると拡大します)
一人でパクパクすると、獲得総合計は、7,437,905ポイントでした。

Lv17以上から(中ボスを除く)「玉手箱(属性固定)」よりポイントが少なくなっています。



仕組みは以前あった「百鬼夜行の箱」や「パンドラの箱」と一緒です。


すべての竜の討伐制限時間は15分です。
ラストアタックを他の方にしてもらうと、次の竜が出現せず、休憩することができます。
再開したい場合は、一番最後の討伐報酬を受け取ると次の竜が出現します。


属性によって出現する竜が違います。
「玉手箱(火属性)」
・ 雑魚【レザトーラ】【グロウヴレス】【タイターン】
・ 中ボス【ボルカノン】【アムラベル】【アリオク】


「玉手箱(風属性)」
・ 雑魚【フィードル】【シルヴァナ】【ウラヌス】
・ 中ボス【タルタロス】【グリムニーズ】【リガンシャオ】


【デストワール】は、スピードAAなので、こちらのスピードAAの1番手が終了すると、
次に【デストワール】が二回攻撃をしてきます。
めちゃくちゃ攻撃力が高く、攻撃力を下げないと1撃でデッキが落ちます。
1番手を「下げデッキ」にすると【デストワール】の攻撃が巫女パンチになって、
こちらのデッキが落とされずに済みます。



参考に、1箱で使ったアイテム
・ マイエーテル 31個
・ マイダークエーテル 40個
・ ドラゴンキラー 8個

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レイドイベント【輝夏の瞬間】


レイドイベント【輝夏の瞬間】が開催されています。
開催期間 2014年7月31日(木)~8月11日(月)
中間発表 8月6日(水)

超ロングイベントです。


今回の上位報酬は 風属性【ドーリス】
竜宮城の女将っぽい?


[覚醒]【ドーリス】 水芸ですか?


テーマは海。
ソフィアも水着姿です。


【ココペリ】も夏バージョン【夏の思い出ココペリ】になりました。


[覚醒]【夏の思い出ココペリ】
・・・リア充め!


 
風属性【リーフィル】
水属性【ホリィマリー】
火属性【ソレイユ】も夏バージョンになって、
パワーアップして帰ってきました。




各属性の攻防アップの強力版のスキルを携えて帰ってくるようです。
順次、ガチャ更新時に出現することでしょう。

変わった新スキルが出るより、強化版のスキルが出るのはいいかもですね。


[覚醒]【リーフィル】
か・・・かわいい!

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レイドイベント【輝夏の瞬間】予告



2014年7月31日(木)~
レイドイベント【輝夏の瞬間】がはじまると予告がされました。
バトルでクエストオーブを奪い合うということは、ロングイベントですね。


7月当初から配付されていた「玉手箱チケット」10枚で
「玉手箱」と交換とのこと。
レイドドラゴンが、Lv1~99まで連続出現するそうです。
またエーテルが減るよぅ・・・

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ギルドバトルリーグ後半のバグ

後半の第一戦目は「役職変更できない」ので翌日に順延。


初戦が終了して結果をみてみると、
後付ルールで合算されるはずのBP(バトルポイント)が
後半のみのBPで表示されていたりして、
なにがなんだか状態となっています。

 
(ギルドメンバーが送ったメールの28日時点での返事 ↑ )
当初、前半と後半のBPは切り離す予定?だったところを、
クレームが多かったのか急遽、前半と後半のBPを合算することにしたのが原因だと思われます。


怒り狂ったギルドメンバーがサポートへメール。
さらに電凸をしたそうです。
そしてやっとゲーム内お知らせにて「表示のバグ」との発表がありました。


なんにせよ、後付ルールはやめてください。

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第1回ギルドバトルリーグ 後半戦 (初戦は順延)



前半戦おつかれさまです。

2014年7月29日(火)夜の部より、後半戦となります。
後半戦は総当たりリーグ戦で、勝ち点を競います。

ちなみに、前半戦のバトルポイントは引き継がれません。
要するに、リーグにさえ入れれば、前半はなにもしなくても良いってことでした。ンゴ。
他力本願で、ひどい仕様です。

なぜリーグ戦にする必要があったのか?
単に、サッカーに影響されただけなんちゃうんか?!

真に強者を決めるのなら、
後半はギルドロワイヤル方式で決着をつけるべきではないでしょうか。

あと、リーグ戦出場の32位より下のギルドは、後半戦は行われないようです。
残念ながら、マイエテ稼ぎはできないっぽいです。





後半戦 第一戦目(29日の21:30〜)は急遽中止となり、
30日の12:30~に順延されました。


せっかく、スタンバってたのに・・・

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プロフィール

HN:
Sugikiyo
性別:
女性
自己紹介:
海外MMO RPGをプレイすること十数年。
妊娠・出産で自動的に引退を強いられる。

育児の片手間のソシャゲにハマり現在に至る。
課金の誘惑と戦う日々。

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